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原神里的元素克制 原神元素克制关系图解析

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  原神是一款由miHoYo开发的开放世界角色扮演游戏,游戏中拥有七种不同属性的元素,分别是火、水、雷、冰、风、岩和草,每种元素都有其独特的特性和技能,而在游戏中元素之间还存在着克制关系。掌握好元素之间的克制关系,对于玩家在战斗中的发挥至关重要。本文将通过对原神元素克制关系图的解析,来帮助玩家更好地了解元素之间的克制关系,提升战斗技巧。

原神元素克制关系图解析

原神元素克制表分享

原神里的元素克制 原神元素克制关系图解析

水对火是克制,打反应时,水打火反应增幅系数为2.0;火打水反应增幅系数为1.5。

火队冰是克制,打反应时,火打冰反应增幅系数为2.0;冰打火反应增幅系数为1.5。

冰对水是克制,冰打水时会形成冻元素,冻元素状态可以简单理解为挂冰。

雷元素被火和冰克制,雷火会触发超载,谁打谁效果都一样。雷冰同理,也是谁打谁效果都一样。

风元素则被其他元素所克制,岩元素护盾被岩元素和物理攻击所克制。

总而言之呢,了解到元素克制的关系之后。我们就可以合理的安排对应元素角色去破盾,选择合适的元素破盾效率可以大大提升。

  关于原神里的元素克制的内容就到这里结束了,希望通过小编分享的内容能够帮助你更好地享受游戏,请继续关注本站以获取更多游戏内容的后续更新。

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