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原神命是越高越好吗 原神高命座带来的问题

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  原神中的命是游戏中非常重要的属性之一,很多玩家都会追求高命值来提升角色的实力,随着玩家等级的不断提升,高命值所带来的问题也逐渐显现出来。原神高命座可能会导致玩家在选择装备时陷入困境,也可能会让角色的实际战斗能力受到限制。在追求高命值的同时,玩家也需要注意平衡其他属性的提升,才能在游戏中取得更好的表现。

原神高命座带来的问题

原神命是越高越好吗 原神高命座带来的问题

原神命是越高越好吗:

首先提到命座增加反而变弱的角色,很多老玩家一定会想到班尼特。没错这就是个非常典型的1命质变,6命变质的角色。以前的我还没感受这么明显,毕竟6命的火附魔,只要被增幅的角色是自带元素属性的不就没问题了么。

直到我开始用起了尤菈......看着各种up主通过班尼特凹出400,500万的伤害。眼馋的我也带着班尼特去试了试,结果不带班尼特的我,大招还能打出50万,带上开大招的班尼特后尤拉大招被染成火属性.......不出意料的,暴击只出了20万伤害。更为悲剧的是普攻也被染成火属性,本来一刀一万,变成了一刀6000。这也真的可以说是逆向增幅了。

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接着第二个我想说的角色是岩主,岩主的6命既可以说是质变也可以说是变质。质变的是岩造物时间延长了很多,搭配起钟离的E技能也更好用了。而变质的则还是因为岩造物时间增加了,而且岩主E的岩造物范围又大。进联机岩主用了E技能队友就开始纷纷爬墙,这让本身就难组队的主角,更加雪上加霜。不少玩家一看到队伍里有人用岩主就二话不说直接退队。

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而第三个角色就是达达利亚了。这个角色虽然人气一直不高,但是刚出来是还是被人吹爆的。公子的核爆流,也开启了大家打大招核爆伤害攀比的第一波热潮。而这个角色就奇怪在,4命之前都可以打核爆流,二当点出了4命后,公子的断流标记会每隔4秒自动挂水,让公子想稳定打核爆伤害基本不可能。4命以后公子能选择的基本只剩下永冻队。

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最后我还想提的就可莉了。可莉当开启第一命座后,普攻或者技能可能引发追加的火花轰击,这就可能会影响可莉打重击的融化伤害。辛苦挂上的水(例如行秋开大招后,可莉普攻。行秋大招在普攻后触发挂水),结果刚想追加个重击,却发现被一定几率触发的火花轰击反应掉了,玩家也是欲哭无泪了。

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